游戏介绍
世界征服者5官方正版是一款采用国战题材的策略战争类手游,这款游戏同时也是《世界征服者》系列的第五部作品。我们的玩家不仅可以通过这款游戏来体验到前几部作品里的经典玩法元素,而且我们还可以通过这款游戏来选择多个不同的国家进行体验。当然,你也可以通过这款游戏来体验到剧本模式、征服模式、军团模式、统治模式等多种玩法。
世界征服者5最新版还为我们的玩家高度还原了100多场经典的战役,我们可以在游戏里扮演任意一方,然后打败自己的对手。当然,你也可以通过这款游戏来招募各种不同的将领加入到自己的阵营中,帮助你取得战争胜利。
游戏特色
1、历史战役深度还原:游戏收录超过100场基于真实历史的战役,包括斯大林格勒保卫战、北非战场、中途岛海战等,玩家可亲历历史关键节点,通过战术指挥改写战争结局。
2、超现代化战争体系:175项科技树涵盖陆海空三军及导弹、核弹、太空武器,例如“钢铁洪流”科技可让坦克在半血后触发暴击,“航空发动机”科技可延长空军作战半径,形成立体化战争体验。
3、名将养成系统:230位历史名将拥有独特技能组合,如古德里安的“闪击战”可让坦克无反击攻击敌人,邓尼茨的“狼群战术”可提升潜艇作战效率,玩家可通过勋章系统强化将领属性。
4、多模式策略对抗:包含剧本模式(限时完成历史目标)、征服模式(全球领土争夺)、军团模式(40场挑战战役)和统治模式(资源贸易与奇观建造),满足不同玩家的策略需求。
游戏亮点
-50个国家,230个名将,216种军事单位,42个技能,16个勋章
-超过100场剧本战役,120场军团战役,40场挑战战役...
-175项科技,包含陆军,海军,空军,导弹,核弹,太空武器...
-30个奇观建筑,16个地标建筑
-50项成就等待你的挑战
-开启自动作战将由AI指挥你的军队
-无缝回圈的全球地图并支持缩放
游戏模式
【剧本模式】
超过100场基于真实历史的伟大战役
亲身经历敦克尔克战役,斯大林格勒战役,北非战役,中途岛海战等历史时刻
指挥军队在剧本规定的时间内完成战略目标
【征服模式】
历经【二战1939】【二战1943】【冷战1950】【现代战争1960】
选择全世界任意一个国家,调整外交策略,对盟国实施援助,向其他国家宣战
根据战场形式调整自己的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位
用最少的时间夺取最多的领土将获得高分,分数会在游戏中心上和其他玩家进行排名
【军团模式】
在指挥部中组建属于你的军队
无论是演习还是军团战役都需要在战场上布置你的军队
合理的布置军队和使用将领是这些战役获胜的关键
共40个挑战行动将考验你指挥技巧的极限
【统治模式】
选择优秀的将领和你并肩作战,晋升他们的军衔并挑选适合的技能
给你的将军佩佩收集到的勋章,佩戴勋章后可以提高将军的能力
在城市中完成指定任务,与商人进行资源贸易
建造各种世界奇观,最新各种地标建筑
研究新的科技提高各个部队的战斗力
武器攻略
【坦克技能】
1、装甲突袭,按坦克攻击的百分比加伤,科技越高效果越好。全地形打人被打都有用,部队受损后效果下降。坦将必备
2、闪击战,坦将攻击敌人时触发。敌人无法反击(白嫖伤害)可以有效保存血量和攻击能力。
3、装甲指挥官,装甲兵攻击和反击都有用。给敌人一发暴击,玩游戏的都知到吧。
4、钢铁洪流,坦克损至半血后加伤害。可是半血也减了不少伤害,所以无法比满血时伤害更高。一般战役坦将不应下至半血下,征服还行吧?总比没有强。
【炮】
1、精准,增强伤害(你的炮射的好准)同装甲突袭。炮兵基础必备技
2、炮兵指挥官,暴击,提高输出上限,强,必备。
3、火力覆盖,(都没一半炮了你拿什么盖)炮兵血少,半血后输出低不说,马上就死了。比钢铁洪流对坦克作用还少。评价:一般偏废。
世界征服者5官方正版游戏攻略
剧本 :即各种关卡,首次过关可获得奖章,之后再刷就只有金币、工业和科技
征服 :世界地图大战,可以刷奖章之外的各种资源(金币、工业、能源、科技)
统治 :贸易/奇观/各种任务,其中入侵任务给奖章(兵力在HQ左下角坦克按钮里购买)
HQ :(总部) 购买将领、升级科技、购买做入侵任务的兵力
玩家一共可以积攒5种资源:奖章、金币、工业、能源、科技
购买和培养将领都用奖章(提升血量的名字颜色初期用金币)。兵种科技升级和入侵任务兵力都用其它四种资源。
重点:奖章是最宝贵的,买将领、升级将领都需要奖章 (氪金将也一样)
统治→ 奇观:建造奇观可以获得不同效果,其中必造的是增加每日入侵任务数量和奖章奖励+50%的奇观(德里红堡)。另外减少兵种升级花费的奇观也应该适当早造。
HQ→ 科技升级:打到后期所有科技都有用。其中坦克科技的连击能引起质变。但是不用只升坦克,因为……根本升级不起。
后期科技超贵的,肝一局征服都凑不够升级费用。按照剧本关卡和征服的进度升级即可,主要兵种的移动先都升一下,然后侧重升坦克连击即可。此外,空军的距离也很关键,直接影响空降兵的投送范围。

没玩过E社游戏的新手,先打教学关。
入侵任务部署兵力时,再次点击同一兵种加编制:比如步兵,点4次,就是4编步兵,只占1个格子,但是战损也是4倍哦,没血赶紧躲到后面去。

网上原有的推荐配置都是为了后期的黑蝎组织,这玩意一共就4个兵种:
相当于特种兵的步兵(行军、反装甲、攻城)、跟超炮差不多的火炮、接近超坦的重坦、600血32防的海上火箭炮。
面对这配置的对手,正面硬刚是不可能的,所以"谣言"就成为本作神技(降低敌方士气)。
更新之后新出了"前线"模式,类似于Dota、LoL、王者荣耀,互相推对方的大要塞,动不动几千血,还有海上要塞。直接拉升了步将(装甲步兵)和海将的地位,并且让"爆破"技能挤进第一梯队。
将领
记住,剧本、任务和成就在中前期的奖章可以把1.5个将领升到顶级,或者买4~5个将领。所以开始会觉得奖章很容易攒,但是后期攒章难度直线提升。
以前对不氪金的建议配置是2坦1炮1空:古+隆+科涅夫+阿诺德。这个搭配的理由是除了古之外,其它3将都比同级别的便宜,可以用有限的奖章组成一个能打黑蝎的阵容。
现在出了"前线"模式之后,靠以前这套配置没有海将,步将用科涅夫的话炮将就没人了,怎么分配"爆破"技能也是难题。说实话章不太够用了(虽然可以每日入侵慢慢攒),这也是网上有玩家直接放弃"前线"的原因。
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