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闯关杀2正式版 v5.21.0安卓版

闯关杀2正式版 v5.21.0安卓版

  • 策略塔防
  • 219.22M
  • v5.21.0
  • 4
  • 中文
  • 免费
  • Android
  • 2026-07-28 10:13
  • 重庆极娱游科技有限公司

闯关杀2正式版是一款三国策略闯关单机手游游戏以经典三国故事为背景,囊括诸葛,关羽,赵云,马超等众多着名三国武将,人物形象Q萌可爱,地图场景清新明亮,这里没有丰富的剧情故事,也没有联网PVP,只有纯粹的闯关挑战,给你最原汁原味的三国策略游戏体验。闯关杀2首次融合三国杀与传统战旗玩法,既有卡牌对战的紧张刺激,又有方格步步为营的战术魅力,武将技能千变万化,兵种类型丰富多样,玩家只要善用策略,灵活打造多种阵容组合,即时面对再难的关卡也能轻松应对。

官方介绍

首款将三国杀玩法结合传统战旗玩法的创新游戏,玩家将带领您选择的国家开始闯关,武将之间的相互配合才能通关卡,关卡设计了兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民的任务,只有策略才是通关的王道。

每名武将都自己基础升级技能,还有特殊升级技能,特殊升级技能为武将专属,打造特点鲜明的武将。

每名武将都可以选择一种兵种,兵种可以为武将提供技能,游戏中设计了近50种兵种来供武将搭配,使您的武将发挥出最大战力。

游戏特色

1、战略阵列游戏,合理选择三位骁勇的将军组成先锋队,以刺激的方式对抗敌人。

2、玩家需要有足够的策略,不同的战斗模式增加了游戏的可玩性。

3、有丰富的游戏剧情,任意摆出自己的阵型,搭配不同的三国勇士,跟随你杀入敌后。

闯关杀2正式版萌新前期玩法攻略

1、新手前几关不要出去打,之后能不出去也不要出去。当然氪佬请无视。

2、萌新和豹子头,微氪推荐休闲模式,挑战模式太累了。

3、优先清掉控弦,水镜,机动型武将,论敌我机动型武将。

4、前期敌方跑得慢,可以选择快速结束回合,来了再打。记住这是守塔游戏。

游戏亮点

1、关卡设计了兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民的任务,只有策略才是通关的王道;

2、玩家将带领您选择的国家开始闯关,各种精彩刺激的战斗任你挑战;

3、将三国杀玩法结合传统战旗玩法的创新手游;

4、武将之间的相互配合才能通关卡。

游戏优势

1、闯关杀2独特的兵种系统,能让每个武将选择一个兵种,兵种能让武将额外获得一些能力,适当的兵种搭配能将武将的能力发挥到极致;

2、游戏当前有20关可以挑战,每个关卡都是精心设计,关卡的推进绝不是靠简单增加数值来增加难度,设计了兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民等任务,同时还有朱雀,玄武,白虎神兽把守的BOSS关卡,挑战BOSS需要了解BOSS特点才能成功击破;

3、除了闯关模式,闯关杀还推出了无限防御模式,玩家扮演防守的角色,依托箭塔,援军,障碍等帮助来抵挡无穷无尽的敌人,看谁能坚持的更久。

更新日志

v5.21.0版本  

新增领导型武将“刘禅”

「峥嵘」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色自己回合外攻击伤害+1000;计谋伤害+500;恢复率+100%,求援距离+1,救活恢复兵力+300(2)将1武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。

「同乐」:(1)出牌阶段若未打出过牌,可发动距离+2的【乱其军心】,发动后你获得〈混乱1〉,回合限2次(2)被你造成〈混乱〉目标物防和谋防被穿透420。

「委政」:可将至多2牌加成630交给4距内友军,该友军可立即打出其中一牌,回合限4次。

「斗蟋」:可弃至多5任意牌(包括【蛊】)选择3距内目标,X为弃牌点数总和×1.8倍(向下取整),目标需至多弃5任意牌直到点数总和达到X或无法弃牌,你获得目标弃牌,若为友军或弃牌点数总和达到X获得你弃牌,敌军结算完后无手牌则+〈混乱1〉,回合限3次。

「救驾」:(1)被攻击时可请求4距友军帮你出【闪】(2)求援距离+2(3)有人对你出【闪】、响应求援、「援护」时你与目标各获得75粮草。

「慵逸」:若出牌阶段未打出过牌则负载+590且在回合结束恢复590兵力。

新增马岱皮肤“深入敌后”

普通:若「背刺」范围内所有目标都在背后,则发动技能时可额外指定1目标。

神将:若「背刺」范围内所有目标都在背后,则发动技能时可额外指定2目标。

人脉调整:

刘禅加入张苞、关兴的人脉。

刘禅加入刘备、孙尚香、糜贞、赵云、糜竹的人脉。

刘禅、暮诸葛、姜维、廖化、陈到组成新的人脉。

刘备、诸葛亮、姜维、廖化、暮诸葛调整为刘备、诸葛亮、法正。

官职调整:

新增8级官职“安乐公”(刘禅主公专属):

(1)兵力上限+16%

(2)其他友军回合外伤害×1.3倍;若在你的回合则伤害×1.6倍

(3)回合摸牌额外获得K点的【酒】【坐山观虎】

新增6级官职“征事”:

提升触发事件的概率

新增3级官职“练士史”(特殊事件获得):

(1)获得双倍经验效果时提升为三倍

(2)该官职没有战功需求

新增3级官职“市令”(特殊事件获得):

(1)可触发交易事件

(2)该官职没有战功需求

新增5级官职“外市丞”:

可触发交易事件;

交易事件消耗道具减少10%

新增7级官职“大通蕃使”:

(1)可触发交易事件;交易事件消耗道具减少20%

(2)略微提升触发事件概率

新增7级官职“狗头军师”:

当"热血"状态则计谋伤害+800,否则计谋伤害-200

新增7级官职“廪牺令”:

(1)兵力上限+14%

(2)【异族侵袭】【火牛阵】伤害+240

(3)出牌阶段发动【火牛阵】可再弃一牌使该牛两侧再各冲出一牛

新增7级官职“武政大夫”(后勤官职):

全军加成

造成任意伤害×1.3倍;粮草转换牌需求×1.5倍

官职调整:

1.官职“后将军”调整:回合外造成伤害×1.4(1.25)倍。

2.官职“车骑将军”(4)效果调整:转换【任意攻】类技能回合次数+2,转换后伤害+500(新增)。

3.陈留王、汉中王、西凉王、南郡王、建业王、成都王、洛阳王调整:XX攻城和守城战中造成伤害×1.5倍;全军获得「主公技」紫数值+30%(新增)。

4.“披甲将军”调整:获得护甲时+25%(原20%)。

5.“镇东将军”调整:获得护甲时+30%(原20%)。

6.“执金吾”调整:获得护甲时+40%(原25%)。

7.“洞主”调整:全军加成【异族侵袭】【火牛阵】伤害+240(原180)。

8.“护军将军”“披甲将军”“卫士令”调整:兵力上限+16%(原10%)。

9.“武卫将军”调整:兵力上限+24%(原20%),回复率+36%(原30%)。

10.“捕俘将军”效果(3)调整:「缴获」「劫粮」(新增)「断粮」(新增)紫数值+40%。

规则调整:

1.前两次进入"极限挑战"将免费“关卡重置符”。

2."军师联盟"前期也不会出现"暮诸葛"、“司马徽”。

3.进入赛季后将立即获得“赛季官”,用再靠升官获得。

功能优化:

1.设置里面增加显示范围增加“稍大”选项。

2.行动提示中加入显示当前回合数。

3.获得道具时"全"标记识别是否为全档。

4.优化在托管中沼泽中发动消耗移动力或「点石」的技能。

5.神将录里面如果是已经获得的武将则显示该符合该武将当前状态的头像,比如皮肤和神将状态。

6.巅峰值查看界面加入"未得专家"筛选项,已经获得专家的武将加入勾号标记。

7.武将筛选界面加入"神将录激活"选项。

8.优化拥有「获骥」时托管装备坐骑时的策略。

9.「挡护」「倾国」询问时显示当前目标【闪】的数目。

10.当“极寒之城”打出其他防具牌替换【冬衣】增加确认提示。

11.“刺客精锐”托管中自动发动改【七星刀】。

12."角色信息"面板的技能展示中加入了"描述"和"信息"两个勾选项。

13."角色信息"面板关闭后将保留之前的选中页。

武将"曹操"调整:

「挟天」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色攻击伤害+400,计谋伤害+200,敌方回合时技能伤害+80%,求援距离+1,救活恢复兵力+300(2)将1武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。

「望梅」:(1)机动+2(2)梅花手牌可当【急行军】打出,回合限1次(3)每次成为【急行军】目标则攻击与计谋伤害+260持续至本回合结束,若本回合首次则攻击次数+1。

「奸雄」:(1)受到伤害时可获得伤害牌(若黑牌恢复400兵力)与额外1牌,若伤害源为敌方可将牌交给3距内角色(2)可弃1牌使得5距内敌方目标发动黑牌、伤害50%、范围5的【讨贼檄文】,回合限2次。

「铁索」:范围2内每1个友军则自身攻击伤害和物防+X(=380,若为异性友军则翻倍),同时该友军攻击伤害和物防也+X。

「魏武」:可弃1-3牌发动,回合限1次,根据判定花色全军获得效果持续至本回合结束,若弃牌达到2且花色相同则按弃牌花色:黑桃攻击伤害+730、(3牌)〈猛攻1〉;红桃计谋伤害+365、(3牌)情报+3;梅花移动力+11、(3牌)「骑袭」伤害×1.5倍;方块军费+180、负载+360、(3牌)恢复180兵力。

「借谋」:(1)当成为敌方【任意计谋牌】目标时释放者损失120粮草,自己获得120粮草,回合限5次(2)谋防+150。

平衡性调整:

1.「挑衅」效果(2)调整:对无〈嘲讽〉目标攻击伤害改为自然伤害(新增)且+700(原250)且需额外打出一张【闪】。

2.法正「寻机」调整:若达到该点则获得X(X=发动时离该点距离)张【火牛阵】(原【伤害计谋牌】)。

3.法正「骤袭」调整:「谙野」获得【闪】改为【火牛阵】(原【滚木袭击】)。(2)【火牛阵】(原【滚木袭击】)伤害+620。

4.田丰「牢狱」调整:"牢狱"状态兵力上限置为4000(原3000)。

5.管亥「肆虐」调整:当没有手牌时移动消耗-1,且可不消耗攻击次数和无须出牌来发动伤害×2倍的【攻】,回合限2次。

6.黄忠「强弓」效果(2)调整:装备弓弩武器时【箭如雨下】和攻击伤害+675(原490);【箭如雨下】距离+1(新增)。

7.「穿杨」调整:当对距离3以外目标攻击(投石、弩车攻击无效)或【箭如雨下】时,X=你与目标距离和攻击距离的最大值(原攻击距离),攻击伤害增加(X-3)×200;【箭如雨下】伤害增加(X-4)×200(新增)。

8.「瓮城」「设瓮」调整:增加对【讨贼檄文】也生效。

9.朵思「祭祖」调整:不再受到技能伤害加成,改为固定伤害。

10.张苞、张梁人脉效果调整:判定点数+8达到13则获得判定牌和(原判定成功获得粮草150)。

11.蒲元「熔铁」调整:出牌阶段选择4距内有武器或者防具的目标,随机弃掉武器或者防具,然后目标获得弃装备牌点数×81(原96)粮草(若敌方减半),回合限1次。

12.“决战虎牢” “历练神将”适当降低敌方强度;“界桥之战” “南北夹攻”适当增加敌方强度。

13.夏侯涓「月姬」调整:当场上有其他非建筑(新增)友军时获得效果。

14.董卓「软甲」调整:(1)受到伤害减半(750关以后加入)/免疫所有伤害(1500关以后加入),除非对方装备了【七星刀】(2)有【七星刀】目标对你造成攻击伤害×3(原2.5)倍。

15.董卓2500关以后技能调整:去掉「披甲」,新增「枭雄」。

16.部分关卡的固定武将/小兵后期会提升为4级兵种。

17.辛宪英「知险」调整:【任意计谋牌】可以当【闪】打出,若自己回合内发动则获得100(原50)粮草。

18.辛宪英「谏叛」调整:(1)受到友军【任意攻】时,可将其转移给5(原4)距内(非建筑)目标,转移后伤害+915(原750),回合限4次(2)若友军攻击目标中有你,则该次攻击不消耗攻击次数,每名友军回合限1次。

19.辛宪英「洞变」调整:回合限1(情报等级达到6则+1,达到12则+2)次(原情报等级达到9则+1)。

20.朱雀「火鸟」调整:当前地图随机召唤7(原8)只『火鸟』和(原7){烈焰陷阱1},并且每损失10%兵力数量+1,回合限1次。

21.潘璋「军市」调整:摸牌阶段结束时将牌堆8(原7)牌放入"军市",出牌阶段可从"军市"获得X牌再弃掉X任意牌,若获得为【任意攻】则加成800,其他牌加成400(新增),相邻友军回合开始也可从"军市"获得X牌再弃掉X任意牌。

22.孙策「霸王」新增效果:(2)可发动武力高的一方先出牌的【单打独斗】,回合限3次(3)【单打独斗】距离+1。

23.孙策「猘儿」调整:可弃掉A点牌+1550(875)护甲

24.孙策「猘儿」专家技能调整:回合摸牌中将2-5(原4)点的红桃或黑桃牌改为A点。

25.魏延「直捣」调整:累计不超过初始600%(原750%)。

bug修复

1.修复「弥辣」改牌后显示异常。

2.修复「跋扈」影响了自然伤害。

3.修复「石阵」影响了牌堆。

4.修复「泯焱」次数重置问题。

5.修复无名武将出现9技能的情况。

6.修复托管后还能撤销移动。

7.修复【传国玉玺】的异常。

8.修复刘协、华佗、左慈人脉可能失效。

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