《博德之门3》评测:这款年度RPG如何用1500万小时玩家时长征服市场?
《博德之门3》评测:这款年度RPG如何用1500万小时玩家时长征服市场? 首段:当《博德之门3》在2023年横扫TGA年度游戏大奖时,许多人疑惑:这款基于DND规则的CRPG为何能打破小众圈层,甚至让非桌游玩家沉迷其中?...
《八方旅人》深度评测:这款像素JRPG如何用现代技术重构经典叙事?
当一款游戏在Steam平台发售3天内销量突破百万,同时保持94%的好评率时,它究竟做对了什么?2018年在NS平台首发的《八方旅人》(Octopath Traveler),凭借HD-2D技术引发怀旧与创新的双重狂欢,2023年登陆全平台后,...
《暗黑地牢2》评测:更深的黑暗,更强的挑战?Roguelike革新还是续作困局?
自从2016年《暗黑地牢》以高难度的回合制战斗、压抑的美术风格和极具深度的策略系统震撼玩家后,其续作《暗黑地牢2》(Darkest Dungeon 2)终于以正式版姿态降临,这款备受期待的续作是否延续了前作的优秀品质?它在Roguelike...
《暗黑破坏神4》:十年磨一剑的暗黑正统续作能否重塑ARPG荣光?
作为暴雪旗下最负盛名的IP之一,《暗黑破坏神》系列在等待11年后终于迎来正统续作,然而在《暗黑不朽》手游争议未消、《暗黑3》后期内容乏力的背景下,这款被玩家称为"年度最受期待PC游戏"的《暗黑破坏神4》(后称D4),究竟...
《Apex英雄》第七赛季评测:战术竞技的巅峰进化还是审美疲劳的重复?
当战术竞技品类已步入第七个年头,《Apex英雄》如何用3000万月活玩家证明自己仍是“顶流”?根据EA 2023年Q3财报显示,《Apex英雄》全球累计玩家突破1.5亿,第七赛季“破疆”更新后,Steam在线峰值一度逼近50万(数据来源...
《Apex英雄》评测:为何这款战术竞技游戏能持续引爆玩家热情?
你是否曾好奇,为何一款2019年发布的战术竞技游戏能持续五年保持热度?根据Steam最新数据显示,《Apex英雄》2024年第一季度平均月活跃玩家高达1800万,同时在线峰值突破50万,这款由Respawn Entertainment开发的...
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