王者荣耀手游最新版官方免费版

王者荣耀手游最新版官方免费版

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  • 1.93G
  • v10.4.1.6
  • 10
  • 2025-08-07 17:29
  • 深圳市腾讯计算机系统有限公司
应用介绍


王者荣耀手游最新版官方免费版是一款超多人都喜欢玩的塔防游戏,这款游戏说白了就是一个保护防御塔的游戏,游戏讲究队友之间团结合作,怎么将一场游戏打出最好的配合是这个游戏的精髓,当然要是你足够强的话,你也可以一个人solo全场,游戏超级好玩哦。

王者荣耀手游什么时候出的:

《王者荣耀》,一款在2015年11月26日公测的MOBA手游。

王者荣耀手游和端游互通吗:

是互通的,也就是手机上的账号和端游上的账号的数据是一样的。

王者荣耀手游杨戬技巧学习:

阵容分析:

适配阵容:

杨戬需要持续近身作战,但控制手段又少,搭配墨子、张良等英雄长手控制英雄更利于杨戬抓人、作战。此外杨戬收割能力强,搭配孙尚香、高渐离等拥有高爆发伤害的英雄能够有效提升团战胜率。

克制阵容:

杨戬克制鲁班、后羿等无位移脆皮英雄。并且新版杨戬可以叠加韧性,能够更好抓取小乔、安琪拉、妲己等有控制无位移的英雄。杨戬二技能提供真实伤害,应对廉颇、张飞等肉坦英雄时能够打出不错的伤害。

被克制关系:

杨戬灵活性较差,触发被动前容易被拉扯,同时满被动时也容易被敌方长手英雄消耗被动,触发被动前的技能范围较小,容错率较低,所以在面对公孙离,百里守约等多段位移的英雄时,我们要尽量控制好被动层数以及技能的释放时机。

进阶技巧:

1、 被动天眼的妙用:天眼常态下造成的是物理伤害,在二技能命中后造成的是真实伤害,当敌人远离杨戬时就会触发天眼伤害,利用这个机制。

当敌方残血逃离时,若无法直接追击,我们可以利用二技能命中附近敌方单位,提高天眼的伤害来提高自身的斩杀伤害,当我们与敌方贴脸对拼状态不佳时。

可以多与对手进行拉扯以此多触发天眼的伤害,提高伤害的同时,也能利用天眼回复一定的血量帮助我们进行反杀。

2、 啸天卡位:杨戬的一技能在未命中敌人时会停留在原地,我们可以利用这一点卡住敌方回防或撤退的位置,同时也可以利用一技能标记敌方单位。

逼迫敌方走位,若敌方靠近被标记单位可直接二段一技能拉进距离随后2技能控住进行输出。

3、 法天象地:当杨戬触发法天象地时,不仅能获得额外生命值,同时其1、2技能也会得到强化,一二技能的范围更大,同时靠近杨戬的敌方单位会被击退(无控制效果)。

同时一技能改为向前冲刺,冲刺过程中触碰到杨戬的单位也会被击退,我们可以利用这一点在团战中搅乱敌方的阵型。

4、 控制韧性层数:团战前将韧性层数叠加到80层左右,能够在团战中可以提供较长的免控时间且不容易被提前触发。

王者荣耀手游最新版官方免费版介绍:

《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!

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王者荣耀手游孙权介绍:

定位射手,但有些技能机制和我们通过画面来脑补的效果并不一样,理论上来讲,他就是一个类似打野中裴擒虎的一个定位,除开要打前期野区压制和节奏外,战斗方式很像,通过远程技能收割,靠着灵活性可战可退,再通过近战进场收割。

被动技能:坐断东南

划重点:标记、降伤

被动很好理解,除了我们知道的每次普攻和技能都会标记目标,达到五层解锁大招的机制外,其实还有个降伤效果。

每层降低3%对自己的伤害,一共5层,也就是说当你和人对打时,叠到了五层被动,敌人对自己的伤害降低15%,这也是给大招一个近战博弈的容错,避免叠满层了大招进场被秒的尴尬。

一技能:麾召千锋

划重点:叠层

1技能说白了,有两个作用,一个是用来叠层标记,一个是用来干扰,逼迫走位。

技能的效果是个范围型技能,敌人在其中会持续受到箭雨伤害,但这个伤害实际上很低,不能触发暴击和法球效果。

【破阵】状态即是开启大招之后,1技能形态变化,从箭雨伤害变成了频次更高的持续性伤害。

实战中一般用来叠加印记,但是有个细节要知道,虽然技能中没有描述,技能的释放频率是根据攻速和目标来判定,攻速越高,频次越高,单体目标频次很低。

两个以上目标(包括野怪兵线)频次增加,一共两套逻辑,每一轮伤害叠加一层印记,打多个目标轻十几轮伤害。

二技能:疾弦骤羽

划重点:走射、加速、打两个目标

二技能是孙权的灵活核心,按住技能即可持续进入连射的状态,增加射程和移速效果,期间自动锁定最多两个目标造成持续伤害,可以移动中释放。

技能的CD只有2-1.6秒,而限制技能使用的就是能量条,孙权没有蓝条,所以能量条就是限制强度的方式,可以参考马可波罗,不过孙权的能量条恢复只能靠时间恢复,技能等级越高恢复速度越快,所以二技能也是孙权的主点技能。

二技能的效果等同于普攻,因此可以完美触发法球效果以及暴击,但因着是技能伤害,暴击只有75%的AD部分才能触发,和常规英雄暴击机制是一样的。

【破阵】状态下,贴脸目标可以变换近战形态,单发箭矢连射也变成了执旗乱舞。

后期二技能可以直接清掉一波炮车兵线,伤害和输出频率是够的。

三技能:麾旌破阵

名字起的就很契合动作,当目标叠满五层印记后,解锁大招,在一定范围内可瞬间冲到脸上进行乱舞。

触发五层印记后会有很清晰的标识,大招从封禁状态下解锁,同时会和目标进行连线,敌人血条也会变成高亮状态。

就是告诉你如果此时点击大招,你攻击的目标是谁,如果多个目标被标记,可以滑动技能来选择主攻击目标,不过一般乱点就行,因为技能范围真的太大了。

大招的攻击频次会随着技能等级而提升,最低4次,最多8次,每次大招期间可以用左手的轮盘移动方向,最多三次,最后一刀砍下去后会做出一个向后位移的动作。

这个动作是可以穿墙的,此时如果有目标依然是满层,可以继续使用大招,相当于大招根本没CD,可以做到无限连。

大招攻击主目标无法叠层,但主目标以外的目标受到攻击是可以叠层的,因此敌方站位密集,伤害拉满的情况下还有概率持续刷新大招输出。

大招期间增加额外的吸血效果,并且大招等同于普攻,可以触发法球和暴击。

破阵状态下,贴脸输出不止二技能可以近战,普攻也可以用古锭刀输出。

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